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[分解图片] 创造月光下的暗夜精灵美少女场景

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发布于 前一天 16:34 | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖赏 | 倒序涉猎 | 阅读模式

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教程作者:网络

一个美少女站在森林里,合座教程还是经过实际练习来操作一下吧,这样好上手一点,足球交流论坛。可以对照着中文的操作界面举办创造,同砚们在创造的时候要耐心一点,足球交流论坛。整个教程属于翻译教程,当然是在我们熟悉的PS里来完成的,这种奇幻的场景是如何创造进去的,和萤火虫似乎在对话普通。

成果图:


想学更多请调查

操作次序:



1.森林场景

次序1

使用给定的设置在Photoshop中创制一个新的2000 x 1516 px文档:

,足球交流论坛。




次序2

翻开森林图像并使用移兴工具(V)将其拖动到红色画布中。使用自在变换工具(Ctrl-T)调整其大小以适合画布。足球交流吧

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次序3

转到图层>新建调整图层>色相饱和度并将其设置为剪贴蒙版。将色相值稍微更改为-8:足球直播论坛。






次序4

创制“ 曲线”调整图层并低落亮度。在此图层蒙版上,足球比分论坛。激活画笔工具(B)并采用一个黑色的柔软圆形。使用此刷子去除左侧的暗成果。

,足球赛免费直播。

,建造月光下的暗夜足球交流论坛精灵美少女场景。




次序5

创制一个新图层,将模式更改为柔光 100%。

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使用中心调周围激活加深减淡工具(O),使树右侧的一些细节变暗,PS教程论坛。曝光约20%。

,建造。






2.添加池塘和桥梁

次序1

将池塘图像放在画布的左下角。

,月光。




在此图层中添加一个遮罩,并使用柔软的黑色刷子去除硬边和天空。

,光下。




次序2

创制曲线调整图层以使池塘变暗。

,足球。




次序3

创造水平调整图层以使池塘两侧变暗。在图层蒙版上。

,交流。




次序4

添加色相/饱和度调整图层并将饱和度值低落到-83:

,论坛。




次序5

创制颜色平衡调整图层以使池塘的颜色与森林匹配。

,精灵。




次序6

现在让我们对它上面的树的池塘皮相举办深思。在林图层上,美少女。然后点击Ctrl-V将选区粘贴到这个新图层上。场景。将此图层转换为智能对象并垂直翻转(“ 编辑”>“变换”>“垂直翻转”),然后按Ctrl-C复制此采用。在其他图层上创制一个新图层,使用多边形套索工具(L)采用此树的下半局限。

,足球。

,理会。




次序7

在此图层中添加蒙版以移除树的硬边缘并将其与水混合。转到滤镜>模糊>高斯模糊。

,会教。




次序8

使用与树林相似的设置创制“ 色相/饱和度”调整图层和“ 曲线”调整图层。在“ 曲线”图层蒙版上,教程。使用不透亮度 为20%的柔软黑色笔刷在根部的某些细节上绘制。

,ps。

,教程。




次序9

切出桥并将其放在画布的底部。水平翻转使其适合光源的方向。论坛。在此图层中添加蒙版以移除桥的前部。

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次序10

做一个深思的桥梁,面具,垂直翻转,我们与树的倒影做了(一式两份。

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次序11

采用桥梁及其反射层,使用柔软的黑色画笔擦除中心局限以显示一些亮度,PS教程论坛。然后按Ctrl-G为它们创制一个组。足球。将此组的模式更改为“ 一般100%”并添加“ 曲线”调整图层以使桥变暗。在这个图层蒙版上。

,交流。




次序12

使用亮度/对照度调整图层可以使桥的下部变暗。在其余局限上绘画。

,论坛。




次序13

创制色相/饱和度调整图层并将饱和度低落 到-93:





次序14

做一个色彩平衡调整图层。








3.修饰人物

次序1

隔离模型并将她放在桥的中心。转到过滤器>液化并使用前向扭曲工具(W)服从桥的方向缩小衣服的底部。








次序2

在模型的图层上添加一个蒙版,以低落衣服底部的可见度,采用不透亮度 约为30-40%的柔软黑色刷子,并使用硬黑色画笔去除次序外的连衣裙局限。之后。








次序3

创制色相/饱和度调整图层并将饱和度值低落到-56:






次序4

创造颜色平衡调整图层以更改模型的颜色:






次序5

要将人物头发的颜色从黑色更改为红色(我们创造鬼影!),请使用多边形套索工具仅采用头发。






次序6

使用“ 曲线”调整图层使人物变暗。在图层蒙版上,尤其是褶皱,在明亮的细节上绘画。








次序7

使用另一个曲线调整图层来增加一些雾度并节减人物上半身,脸部和头发的暗对照度。在图层蒙版上。






次序8

仅采用头发局限并使用色相/饱和度调整图层稍微更动其色调。






次序9

创造一个新图层,并使用带有颜色的柔软小刷子#c4c7ca来增强衣服上的皱纹。






次序10

创制两个新图层并使用带有颜色的小画笔。






4.鱼

次序1

翻开鱼的图像并下载您想要的角度(我采用了下面屏幕截图中显示的角度)或使用您本身的角度。将它们设置在模型周围。






复制桥旁边的那个并垂直翻转它。将鱼移入水中并将该层的不透亮度低落至50%。






次序2

应用高斯模糊的2像素到该反射层软化它。






次序3

双击每个鱼层。










次序4

为每个图层添加一个蒙版。






次序5

创制用于鱼层的基团,并添加一个黑 和白调整层。






次序6

使用反转调整图层使其更暗。别牵记。






次序7

使用色彩平衡调整图层稍微更动鱼的颜色:






次序8

创制“ 曲线”调整图层以将光效前往到鱼。使用柔和的黑色刷子,不透亮度较低(约20%)。






5.光和点

次序1

在其他图层的顶部创制一个新图层。






添加另一层。






次序2

创制一个新图层,人物,并填充50%灰色。使用加深减淡工具”来细化树,将模式更改为柔光100%。








次序3

在新图层上,使用带有颜色的软刷#c9d6da在鬼影周围绘制光晕。将此图层模式更改为 强光 100%并使用图层蒙版来节减周围的光线。








使器械有 约50%不透亮度的相似画笔在模型的轮廓周围绘制光晕以增减轻影成果。将此图层模式更改为线性加深 100%。






次序4

在这一步中,我们将创造闪闪发光的点。在其他图层上创制一个新图层。










使用此画笔在人物。






次序5

按Ctrl-G为该图层创制一个组。






次序6

对点图层应用外发光成果。将发光的颜色设置为#c4c7ca。








6.最终调整

次序1

在其他图层的顶部创制一个突变贴图调整图层。






次序2

做一个色彩平衡调整图层。








次序3

创制另一个色彩平衡调整图层以稍微更动人物的颜色。在其余局限上绘画。






次序4

使用“ 曲线”调整图层可以增加整个场景的光线和对照度。在图层蒙版上,使用柔和的黑色笔刷擦除桥上的成果。








次序5

使用带有颜色的软刷#7cb3b2可以更改根部上明亮细节的颜色。




完成:

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由于是翻译教程,再来练习,老手的话必要多接触接触PS,恐怕会快一点,有PS根底的同砚们做起来,做起来有点艰涩。

2
发布于 前一天 16:35 | 只看该作者
一不防备就做成了阳间玩意 一切都要从那个桥说起

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